BpFile(id=160, bpId=15, name=游戏出海加速, author=null, keyword=游戏出海,网络加速, description=使用阿里云全球加速(GA)以及CDN进行游戏出海网络加速以及游戏内容分发加速, position=null, ossUrl=bp-NJ5OGP2CLTNNW87W.pdf, tags=null, level=null, tagList=null, products=null, productList=null, hotspot=null, oneClick=1, createTime=null, modifiedTime=null, timeConsuming=null, status=1, pdfDescription=
游戏作为应用经济的主要推动力之一,全球游戏下载量、用户支持和参与度持续攀升,全球成熟游戏市场如美国以及新兴游戏市场如印度、印尼、巴西等持续火爆,中国游戏开发商开始拓展全球游戏业务。随之而来的跨国游戏服务会带来游戏时延高、登录困难、经常掉线等游戏体验差的问题,全球同服成为了出海游戏加速的刚需。出海游戏如何提供稳定访问能力、灵活快速构建多地域就近访问游戏服服务器、游戏资源内容安全分发下载能力是出海游戏厂商需要具备的核心技术能力。
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游戏出海加速 最佳实践
场景描述
方案架构图
游戏作为应用经济的主要推动力之一,全球游戏
下载量、用户支持和参与度持续攀升,全球成熟
游戏市场如美国以及新兴游戏市场如印度、印
尼、巴西等的游戏市场持续火爆,中国游戏开发
商开始拓展全球游戏业务。随之而来的跨国游戏
服务会带来游戏时延高、登陆困难、经常掉线等
游戏体验差的问题,全球同服成为了出海游戏加
速的刚需。出海游戏如何提供稳定访问能力、灵
活快速构建多地域就近访问游戏服服务器、游戏
资源内容安全分发下载能力是出海游戏厂商需
要具备的核心技术能力。
解决问题
1. 稳定的跨国游戏访问。
2. 游戏玩家多地域就近访问游戏服务器。
3. 安全快捷的游戏静态内容下载分发。
4. 高品质的跨国游戏玩家体验。
产品列表
⚫ 全球加速(GA)、负载均衡 SLB、云服务器
ECS、CDN、OSS
2
阿里云
企业上云实践
游戏出海加速最佳实践
文档版本:20200302
文档版本:20150122(发布日期)
I
3企业上云实践 游戏出海加速最佳实践
文档版本信息
文本信息
属性 内容
文档名称 游戏出海加速最佳实践
015
文档编号
V2.0
文档版本
2020-03-02
版本日期
文档状态 外部发布
制作人 明誉、弦望、背包、荣天
-
审阅人
文档变更记录
版本编号 日期 作者 审核人 说明
V1.0 2019/03/01
明誉 创建
V1.1 2019/04/15
明誉 弦望 更新部分文案描述
V1.2 2019/04/19
明誉 穹桑 根据验证意见进行修改
V1.3 2019/06/17
明誉 更新文档封面等内容
V1.4 2019/10/18
明誉 更新文档内容模版
V1.5 2019/11/04
明誉 更新方案架构说明
V1.6 2019/11/11
明誉 增加最佳实践概览页
V2.0 2020/3/2
弦望、背包、 迭代为 GA2.0
荣天
文档版本:20200302 I
4企业上云实践 游戏出海加速最佳实践
前言
概述
本文以阿里云全球加速(GA)服务为核心,以及阿里云全球 CDN产品为游戏等用户实
现全球同服的稳定、方便的网络加速以及内容分发加速解决方案。
应用范围
⚫ 游戏等行业全球同服场景。
⚫ 可扩展到各类需要利用阿里云网络及流量分发产品进行稳定方便网络加速、内容
分发的用户。
名词解释
⚫ VPC:Virtual Private Cloud,简称 VPC。基于阿里云创建的自定义私有网络, 不
同的专有网络之间二层逻辑隔离,可以在自己创建的专有网络内创建和管理云产
品实例,比如 ECS、负载均衡、RDS等。在创建前,您需要结合具体业务,规划
VPC和交换机的数量及网段等。
⚫ SLB:Server Load Balancer,简称 SLB。多台云服务器进行流量分发的负载均衡
服务,可以通过流量分发扩展应用系统对外的服务能力,通过消除单点故障提升
应用系统的可用性。
⚫ ECS:Elastic Compute Service,简称 ECS。是阿里云提供的一种基础云计算服
务。无需提前采购硬件设备,根据业务需要,随时创建所需数量的云服务器 ECS
实例。在使用过程中,随着业务的扩展,可以随时扩容磁盘、增加带宽。也能随时
释放资源,节省费用。
⚫ GA:全球加速(Global Acceleration)是一款覆盖全球的公网加速服务,依托阿里
巴巴优质的带宽和全球传输网络,实现全球网络就近接入和跨地域部署,提升服
务的用户访问体验。
⚫ CDN: Content Delivery Network,简称 CDN。是建立并覆盖在承载网之上,由分布
在不同地域的边缘节点服务器集群组成的分布式网络,可以将源站内容分发至最
接近用户的节点,使用户可就近取得所需内容,提高用户访问的响应速度和成功
率,解决因地域分布、网络带宽、服务器性能带来的访问延迟问题,适用于 Web
加速、点播、直播等场景。
⚫ OSS: Object Storage Service,简称 OSS。是海量、安全、低成本、高可靠的云存
文档版本:20200302 II
5企业上云实践 游戏出海加速最佳实践
储服务,具有与平台无关的 RESTful API,能从互联网任何位置访问,容量和处理
能力弹性扩展。OSS提供标准、低频、归档等存储类型选择,全面优化存储成本
文档版本:20200302 III
6企业上云实践 游戏出海加速最佳实践
最佳实践概述
概述
本文以阿里云全球加速(GA)服务为核心,以及阿里云全球 CDN产品为游戏等用户实
现全球同服的稳定、方便的网络加速以及内容分发加速解决方案。
场景描述
游戏作为应用经济的主要推动力之一,全球游戏下载量、用户支出和参与度持续攀升,
全球成熟游戏市场如美国以及新兴市场如印度、印尼、巴西等的游戏市场持续火爆。
随着中国游戏开发者在游戏领域的产品、技术、资金、运营等方面能力的不断增强,
中国开发商开始在全球大显身手,中国游戏的全球影响力不断提高,海外市场提供了
一条游戏收入增长的“快车道”,越来越多的游戏厂商开始出海参与全球竞争。但是随
之而来的由于跨国游戏服务带来的游戏延时高、登陆困难、经常掉线等游戏体验问题
也越来越突出,全球同服成为了出海游戏加速行业的刚需,本方案实践结合阿里云的
云上原生应用产品介绍了阿里云的游戏出海加速全球同服以及应用分发加速解决方案
实践。
方案架构和优势
⚫ 方案架构
文档版本:20200302 IV
7企业上云实践 游戏出海加速最佳实践
⚫ 架构说明
✓ 阿里云全球加速(GA)为全球用户提供优质的全球同服游戏加速
✓ 阿里云全球 CDN实现游戏静态内容加速,加速游戏更新、游戏下载包加速
✓ OSS存放游戏静态文件(例如游戏更新包、下载包等),根据用户实际情况部
署,不需要和游戏服部署在同一区域
✓ 移动端“最后一公里加速“可以使用 SDK(IOS/Android)集成阿里云移动加速
产品,涉及用户应用开发,本实践不涉及
✓ 海外用户根据实际情况也可以直接通过公网类型的 SLB访问游戏服(可以通
过智能 DNS解析自动解析到不同端点)
文档版本:20200302 V
8企业上云实践 游戏出海加速最佳实践
⚫ 方案优势
✓ 稳定访问
✓ 灵活便捷
✓ 内容安全
文档版本:20200302 VI