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BpClientCase(id=23, title=深圳市鲸旗天下网络科技有限公司, thumbnail=https://channel-static-resource-online.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/bp-admin/sr-RKJXOR01RK8VJI1C.jpg, status=1, sort=1, tagList=[BpClientTag(id=5, name=游戏, status=1, sort=1)], extensionList=[BpClientCaseExtension(id=1998, title=客户简介, description=

深圳市鲸旗天下网络科技有限公司成立于2016年,是一家以发行、运营和销售为一体的网络娱乐游戏开发商与运营商。公司拥有员工100余人,运营游戏平台同时在线超过100000人。秉承"以精为业、以质取胜"的核心经营理念。目前公司在不断优化自身产品的同时,将推出更多适应市场的互联网游戏,已经成功开发能与PC互联的手机游戏运营平台的同时,将更加进一步拓展产品的终端渠道。公司将依凭丰富的资源优势、逐步成熟的游戏运营经验,携手众多合作伙伴,倾心致力于互联网娱乐游戏产品的研发、运营和服务,通过公司与客户的共同发展,努力追求"让虚拟世界连接真实世界,让网络娱乐深入民心"的目标。

, sort=5, simpleDescription=深圳市鲸旗天下网络科技有限公司成立于2016年,是一家以发行、运营和销售为一体的网络娱乐游戏开发商与运营商。公司拥有员工100余人,运营游戏平台同时在线超过100000人。秉承"以精为业、以质取胜"的核心经营理念。目前公司在不断优化自身产品的同时,将推出更多适应市场的互联网游戏,已经成功开发能与PC互联的手机游戏运营平台的同时,将更加进一步拓展产品的终端渠道。公司将依凭丰富的资源优势、逐步成熟的游戏运营经验,携手众多合作伙伴,倾心致力于互联网娱乐游戏产品的研发、运营和服务,通过公司与客户的共同发展,努力追求"让虚拟世界连接真实世界,让网络娱乐深入民心"的目标。), BpClientCaseExtension(id=1997, title=客户需求, description=

1、在业务的迁移过程中,要尽量做到不停服或尽量少的影响到的业务运行,在降低迁移难度、复杂度,提高迁移效率的同时,也要考虑到数据迁移的安全性,特别是数据库迁移时,数据不能丢失。

2、在游戏发行过程中,涉及到生成多个渠道包,整个过程希望能够通过自动化、并行化的方式来提高效率,降低成本。

, sort=4, simpleDescription=1、在业务的迁移过程中,要尽量做到不停服或尽量少的影响到的业务运行,在降低迁移难度、复杂度,提高迁移效率的同时,也要考虑到数据迁移的安全性,特别是数据库迁移时,数据不能丢失。2、在游戏发行过程中,涉及到生成多个渠道包,整个过程希望能够通过自动化、并行化的方式来提高效率,降低成本。), BpClientCaseExtension(id=1996, title=客户价值, description=

业务快速上云:

1、通过基于SMC的成熟方案,有效的提高了业务迁移的效率及安全性。

2、通过函数计算、对象存储、工作流等云服务,实现了自动、并行的游戏打包流程。

, sort=3, simpleDescription=业务快速上云:1、通过基于SMC的成熟方案,有效的提高了业务迁移的效率及安全性。2、通过函数计算、对象存储、工作流等云服务,实现了自动、并行的游戏打包流程。), BpClientCaseExtension(id=1995, title=客户之声, description=

在服务器迁移过程中,在《服务器迁移》最佳实践的帮助下,通过SMC工具实现了一站式地迁移到阿里云ECS,有效的降低了操作难度,提高迁移速度以及正确性,快速、安全的确保迁移项目实施;通过《基于函数计算的游戏打包最佳实践》,充分利用了函数计算带来的高弹性、便利性,实现了一键式的构建能力,促进了游戏打包过程中的自动化,并行化,在提高了效率的同时,免运维,降低了成本。——发行平台技术负责人 任朋

, sort=2, simpleDescription=在服务器迁移过程中,在《服务器迁移》最佳实践的帮助下,通过SMC工具实现了一站式地迁移到阿里云ECS,有效的降低了操作难度,提高迁移速度以及正确性,快速、安全的确保迁移项目实施;通过《基于函数计算的游戏打包最佳实践》,充分利用了函数计算带来的高弹性、便利性,实现了一键式的构建能力,促进了游戏打包过程中的自动化,并行化,在提高了效率的同时,免运维,降低了成本。——发行平台技术负责人 任朋), BpClientCaseExtension(id=1994, title=解说人, description=

发行平台技术负责人 任朋

, sort=1, simpleDescription=发行平台技术负责人 任朋)], fileList=[BpFile(id=310, bpId=187, name=基于函数计算的游戏打包, author=null, keyword=null, description=本文主要介绍了通过Serverless工作流(FNF)+ 函数计算(FC)+ 对象存储(OSS)+ 日志服务(SLS)的组合方案,实现游戏发行过程中,自动化、并行化的一键式构建游戏渠道包。同时也全方位的演示了函数计算以及工作流在弹性能力、开发敏捷性上的优势。, position=null, ossUrl=bp-DZQARO3TGFW257TY.pdf, tags=null, level=2, tagList=null, products=null, productList=[Product(id=43, name=对象存储 OSS, description=海量、安全、低成本、高可靠的云存储服务,提供99.9999999999%的数据可靠性。使用RESTful API 可以在互联网任何位置存储和访问,容量和处理能力弹性扩展,多种存储类型供选择全面优化存储成本。 , link=https://www.aliyun.com/product/oss , productName=null, logo=null, code=oss), Product(id=49, name=日志服务(SLS), description=行业领先的日志大数据解决方案,一站式提供数据收集、清洗、分析、可视化和告警功能。全面提升海量日志处理能力,实时挖掘数据价值,智能助力研发/运维/运营/安全等场景。 , link=https://www.aliyun.com/product/sls , productName=null, logo=null, code=sls), Product(id=53, name=函数计算, description=函数计算(Function Compute)是一个事件驱动的全托管 Serverless 计算服务。您无需管理服务器等基础设施,只需编写代码并上传。函数计算会为您准备好计算资源,并以弹性、可靠的方式运行您的代码。 , link=https://www.aliyun.com/product/fc , productName=null, logo=null, code=fc), Product(id=114, name=Serverless 工作流, description=Serverless 工作流(Serverless Workflow,原函数工作流)是一个用来协调多个分布式任务执行的全托管 Serverless 云服务,致力于简化开发和运行业务流程所需要的任务协调、状态管理以及错误处理等繁琐工作,让用户聚焦业务逻辑开发。用户可以用顺序、分支、并行等方式来编排分布式任务,服务会按照设定好的顺序可靠地协调任务执行,跟踪每个任务的状态转换,并在必要时执行用户定义的重试逻辑,以确保工作流顺利完成。 , link=https://www.aliyun.com/product/fnf , productName=null, logo=null, code=fnf)], hotspot=null, oneClick=null, createTime=null, modifiedTime=null, timeConsuming=null, status=0, pdfDescription=null, templateId=null, freetry=, visitTime=null, visitCount=null, video_url=null, buttonName=null, buttonUrl=null, targetId=null, partner=null, partnerUrl=null, partnerLogo=null, cooperation=null, cooperationList=null), BpFile(id=172, bpId=14, name=服务器迁移, author=null, keyword=null, description=使用阿里云提供的迁移工具将物理服务器、虚拟机以及其他云平台云主机一站式地迁移到阿里云ECS, position=null, ossUrl=bp-0GTHAB5T08Z0LNSI.pdf, tags=null, level=1, tagList=null, products=null, productList=[Product(id=40, name=专有网络 VPC, description=帮助您基于阿里云构建出一个隔离的网络环境,并可以自定义IP 地址范围、网段、路由表和网关等;此外,也可以通过专线/VPN/GRE等连接方式实现云上VPC与传统IDC的互联,构建混合云业务。 , link=https://www.aliyun.com/product/vpc , productName=null, logo=null, code=vpc), Product(id=41, name=云服务器ECS, description=云服务器 ECS(Elastic Compute Service)是一种弹性可伸缩的计算服务,助您降低 IT 成本,提升运维效率,使您更专注于核心业务创新。 , link=https://www.aliyun.com/product/ecs , productName=null, logo=null, code=ecs), Product(id=126, name=服务器迁移中心, description=服务器迁移中心SMC是阿里云自主研发的迁移平台。使用SMC,可将您的单台或多台迁移源迁移至阿里云。迁移源包括IDC服务器、虚拟机、其他云平台的云主机或其他类型的服务器。 , link=https://help.aliyun.com/product/121538.html , productName=null, logo=null, code=smc), Product(id=151, name=云速搭CADT, description=云速搭CADT是一款为上云应用提供自助式云架构管理的产品,显著地降低应用云上管理的难度和时间成本。本产品提供丰富的预制应用架构模板,同时也支持自助拖拽方式定义应用云上架构;支持较多阿里云服务的配置和管理。用户可以方便的对云上架构方案的成本、部署、运维、回收进行全生命周期的管理。, link=https://www.aliyun.com/product/developerservices/cadt, productName=null, logo=null, code=bpstudio)], hotspot=null, oneClick=null, createTime=null, modifiedTime=null, timeConsuming=null, status=0, pdfDescription=null, templateId=null, freetry=null, visitTime=null, visitCount=null, video_url=https://yqh.aliyun.com/live/detail/21803, buttonName=null, buttonUrl=null, targetId=null, partner=null, partnerUrl=null, partnerLogo=null, cooperation=null, cooperationList=null)], description=最佳实践助力鲸旗天下业务迁移及游戏打包自动化, voiceId=null, voice=null, partner=, partnerUrl=, partnerLogo=, projectName=)

最佳实践助力鲸旗天下业务迁移及游戏打包自动化

客户之声

客户简介

深圳市鲸旗天下网络科技有限公司成立于2016年,是一家以发行、运营和销售为一体的网络娱乐游戏开发商与运营商。公司拥有员工100余人,运营游戏平台同时在线超过100000人。秉承"以精为业、以质取胜"的核心经营理念。目前公司在不断优化自身产品的同时,将推出更多适应市场的互联网游戏,已经成功开发能与PC互联的手机游戏运营平台的同时,将更加进一步拓展产品的终端渠道。公司将依凭丰富的资源优势、逐步成熟的游戏运营经验,携手众多合作伙伴,倾心致力于互联网娱乐游戏产品的研发、运营和服务,通过公司与客户的共同发展,努力追求"让虚拟世界连接真实世界,让网络娱乐深入民心"的目标。

客户需求

1、在业务的迁移过程中,要尽量做到不停服或尽量少的影响到的业务运行,在降低迁移难度、复杂度,提高迁移效率的同时,也要考虑到数据迁移的安全性,特别是数据库迁移时,数据不能丢失。

2、在游戏发行过程中,涉及到生成多个渠道包,整个过程希望能够通过自动化、并行化的方式来提高效率,降低成本。

客户价值

业务快速上云:

1、通过基于SMC的成熟方案,有效的提高了业务迁移的效率及安全性。

2、通过函数计算、对象存储、工作流等云服务,实现了自动、并行的游戏打包流程。

客户之声

在服务器迁移过程中,在《服务器迁移》最佳实践的帮助下,通过SMC工具实现了一站式地迁移到阿里云ECS,有效的降低了操作难度,提高迁移速度以及正确性,快速、安全的确保迁移项目实施;通过《基于函数计算的游戏打包最佳实践》,充分利用了函数计算带来的高弹性、便利性,实现了一键式的构建能力,促进了游戏打包过程中的自动化,并行化,在提高了效率的同时,免运维,降低了成本。——发行平台技术负责人 任朋

解说人

发行平台技术负责人 任朋

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