BpClientCase(id=88, title=上海游民网络科技有限公司, thumbnail=https://channel-static-resource-online.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/bp-admin/sr-DI6TAU2673WVTF64.png, status=1, sort=1, tagList=null, extensionList=[BpClientCaseExtension(id=4317, title=客户简介, description=
上海游民网络科技有限公司(以下简称3K游戏)是中国领先的手机游戏发行商,发行代表作品《坦克前线》。2017年,Finger Tango集团在中国所有手机游戏发行商中排名第十,在中国第三方手机游戏发行商中位居第五,是国内知名的手机游戏发行商,开发了众多知名游戏,包括《坦克前线》《超级舰队》《我的使命》《超级群英传》《星辰奇缘》等。作为中国SLG游戏发行行业的先驱,Finger Tango集团2017年在中国所有SLG手机游戏发行商中排名第一,占有9.8%的市场份额,按平均每月总流水额计,集团有6款游戏名列2017年SLG手机游戏20强。截至2020年12月31日,集团已经拥有超1.5亿累计注册用户。
, sort=5, simpleDescription=上海游民网络科技有限公司(以下简称3K游戏)是中国领先的手机游戏发行商,发行代表作品《坦克前线》。2017年,Finger Tango集团在中国所有手机游戏发行商中排名第十,在中国第三方手机游戏发行商中位居第五,是国内知名的手机游戏发行商,开发了众多知名游戏,包括《坦克前线》《超级舰队》《我的使命》《超级群英传》《星辰奇缘》等。作为中国SLG游戏发行行业的先驱,Finger Tango集团2017年在中国所有SLG手机游戏发行商中排名第一,占有9.8%的市场份额,按平均每月总流水额计,集团有6款游戏名列2017年SLG手机游戏20强。截至2020年12月31日,集团已经拥有超1.5亿累计注册用户。), BpClientCaseExtension(id=4316, title=客户需求, description=
在游戏行业,不定期会有新游发行的场景,而新游发行一般会伴随大量的玩家同时登入服务器,会给服务器集群带来一定的压力,甚至可能会出现网络堵塞、服务中断等不可预期的现象。因此,提前做好业务容量评估、规划、压力测试及容灾方案成为新游上线前常规且极其重要的工作。如何在现有云上业务架构的基础上,开展新游的上线、如何在兼顾稳定和成本最优的平衡上,让玩家更好地进行游戏体验,是我们比较关注的问题。
, sort=4, simpleDescription=在游戏行业,不定期会有新游发行的场景,而新游发行一般会伴随大量的玩家同时登入服务器,会给服务器集群带来一定的压力,甚至可能会出现网络堵塞、服务中断等不可预期的现象。因此,提前做好业务容量评估、规划、压力测试及容灾方案成为新游上线前常规且极其重要的工作。如何在现有云上业务架构的基础上,开展新游的上线、如何在兼顾稳定和成本最优的平衡上,让玩家更好地进行游戏体验,是我们比较关注的问题。), BpClientCaseExtension(id=4315, title=客户价值, description=
经过多年的发展,3K游戏研发、发行了超数十款热门手游,同时在线玩家超百万。其自身积累了丰富的互联网技术经验,通过自主研发结合主流开源技术,在混合云环境部署了完善的DevOps体系,在高并发、多交互等场景下,游戏业务稳定运行得到有效的保障。
但是,他们并不甘于止步业务的稳定,对于资源的高效管理、成本控制和合理利用都在不断的寻求最佳实践。
3K技术团队在新游《巨兽战场》上线准备的过程中,发现我们近期新推出的CADT服务与他们的技术理念比较契合。我们上门进行产品讲解和技术支持,并与3K技术团队一起使用CADT服务进行集群架构设计、分析,并为3K技术团队给出了系统架构及资源优化的有效建议,经过双方技术团队的密切沟通合作,最后顺利完成新游上线准备工作。
通过本次的新游上线的准备工作,3K游戏在阿里云上的游戏平台架构体系变得更加完善,我们坚信3K的产品体验及服务质量,会做得越来越好。
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我们公司已经大量使用阿里云的弹性计算服务器(ECS)、云数据库(RDS)、负载均衡器(SLB)、缓存中间件(REDIS)等诸多云服务。在新游戏首发上线的过程中,我们3K技术团队与阿里云技术团队经过前期的需求对接、分析,通过参考最佳实践的大量文档和利用CADT对新游进行设计的架构图,为我们上线方案提供有效的参考,在不断对架构及方案的研究、探讨、试错的过程中,快速进行优化及调整。最终在满足预设分布式架构及百万并发访问请求压力场景中,有进一步的突破。在保障新游上线的稳定运行的同时,有效减少了云资源的使用成本以及提升我们的工作效率。
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3K游戏技术中心技术总监/部门经理 叶磊
, sort=1, simpleDescription=3K游戏技术中心技术总监/部门经理叶磊)], fileList=[BpFile(id=305, bpId=182, name=基于ECI+FaaS构建游戏战斗结算服, author=null, keyword=null, description=在游戏行业的很多SLG游戏作品中,为了防止客户端作弊,在每局战斗之后,在客户端预判玩家胜利的情况下,需要服务端来进行战斗数据的结算,从而确定玩家是不是真正的胜利。战斗结算是强CPU密集型,结算系统每日需要大量的计算力,尤其是开服或者活动期间忽然涌入的大量玩家,导致需要的计算量瞬间几倍增长,同时需要结算系统保持稳定的延时来保证玩家的用户体验,本文通过一个游戏场景下的案例,重点介绍了函数计算在游戏研发中的实践, position=null, ossUrl=bp-A0NCOZ5GVNPJV30E.pdf, tags=null, level=2, tagList=null, products=null, productList=[Product(id=47, name=容器服务 ACK, description=容器服务 Kubernetes 版(简称 ACK)提供高性能可伸缩的容器应用管理能力,支持企业级容器化应用的全生命周期管理。整合阿里云虚拟化、存储、网络和安全能力,打造云端最佳容器化应用运行环境。
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, productName=null, logo=null, code=csk), Product(id=53, name=函数计算, description=函数计算(Function Compute)是一个事件驱动的全托管 Serverless 计算服务。您无需管理服务器等基础设施,只需编写代码并上传。函数计算会为您准备好计算资源,并以弹性、可靠的方式运行您的代码。
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